Una simulación de física 2D interactiva de mecánica orbital y lanzamientos de cohetes desde la Tierra. Atmósfera realista, empuje variable, arrastre y un sistema de guía de bucle cerrado.
Elige un modo desde MENÚ antes de lanzar.
| Acción | Control |
|---|---|
| Abrir menú | MENÚ |
| Lanzar | LANZAR |
| Pausa / Reanudar | PAUSA |
| Reiniciar misión | REINICIAR |
| Aceleración temporal | SPEED (1x → 1000x) |
| Zoom | ACERCAR / ALEJAR / ZOOM AUTO |
| Cámara | SEGUIR COHETE / CENTRAR TIERRA |
| Cabeceo (manual) | W / S o ↑ SUBIR CABECEO / ↓ BAJAR CABECEO |
| Quemas orbitales | Mantén PROGRADO, RETROGRADO, NORMAL, etc. |
Abre el Hangar de Vehículos para diseñar un cohete de dos etapas: etapas, carga útil, carenado, empuje y masa. Tu diseño se guarda en el navegador y se aplica la próxima vez que inicies una misión desde la plataforma de lanzamiento. Usa CONSTRUIR › en el Control de Misión o el enlace Hangar en la parte superior del simulador.
Datos en tiempo real: T+, etapa, altitud, alcance, velocidad (vertical/horizontal), aceleración, Max Q, presión dinámica, coeficiente de arrastre, Mach, masa, propelente, empuje, cabeceo, cardán, tasa de giro, apoapsis, periapsis.
Bucle cerrado, basado en prioridades. En atmósfera: ascenso vertical → giro de gravedad, protección Max-Q, límites de tasa de giro. En vacío: elevar apoapsis, mantener periapsis seguro, circularizar en altitud objetivo.
Para más detalles, consulta el README del proyecto en (¡una estrella sería apreciada si te gusta!) GitHub.